Здравствуйте, уважаемый администратор! В процессе игры очень часто возникают такие банальные вопросы, как: "Зачем нужна та или иная постройка или технология?" В описании технологий все очень нечетко и размыто - нет конкретного ответа. Чтоб не играть методом проб и ошибок, а главное - не тратить впустую драгоценные ресурсы на незначительные исследования, можно сделать такой пункт в игровом меню, как "Помощь", в котором все четко описывалось бы... Например, для большей отдачи энергии необходимы следующие постройки: ....... (перечень построек). Короче, "разжевать и в рот положить" для новичков, чтоб акцентировать их внимание на основных аспектах, дабы не распылялись они понапрасну. Ваше отношение к данному улучшению?
Страница 1 из 1
Правила и помощь в игре
Страница 1 из 1
Другие ответы в этой теме
#2
Отправлено 19 July 2010 - 11:45
Полностью согласен!!! Например: Гиперпространственная технология Путёмсплетения 4-го и 5-го измерения стало возможным исследовать новый болееЭКОНОМНЫЙ и эффективный двигатель.
Экономный означает то, что этот двигатель (какой?) потребляет меньшедейтерия. Однако сколько я эту технологию не развивал (9 уровень) потребление дейтерия не стало меньше. Вопрос: зачем тогда её дальшеразвивать, если для открытия новых технологий уже были соблюдены все условия???Почему не поставить ограничение, что технология достигла максимальногоуровня??? Это получается пустая ненужная трата ресурсов.
Энергетическая технология Энергетическая технологиязанимается дальнейшим развитием систем передачи и хранения энергии, которыенеобходимы для многих новых технологий (9 уровень). Зачем её дальше развивать? Еслибы это делало более эффективным производство энергии на станциях был бы смысл,а так опять тупик.
Так можно сказать про многие технологии и постройки. И ещёмомент: экспедиция! Смысл её существования??? Почему не сделать её болееинтересной: артефакты, завоевания планет (нападать-не нападать, держать восаде, прислать подкрепления, установить отношения с какой-нибудь расой ).Может в игре вообще ввести искусственного игрока (имрерию), с которой можнобудет воевать, захватывать планеты ресурсы. Это в корне изменит динамикуигры!!! Вместо вялотекущего процесса, который мы имеем сейчас, получится оченьинтересная игра. И игрокам будет интересно воевать не только друг с другом, а спротивником, который всегда в игре!!!
Экономный означает то, что этот двигатель (какой?) потребляет меньшедейтерия. Однако сколько я эту технологию не развивал (9 уровень) потребление дейтерия не стало меньше. Вопрос: зачем тогда её дальшеразвивать, если для открытия новых технологий уже были соблюдены все условия???Почему не поставить ограничение, что технология достигла максимальногоуровня??? Это получается пустая ненужная трата ресурсов.
Энергетическая технология Энергетическая технологиязанимается дальнейшим развитием систем передачи и хранения энергии, которыенеобходимы для многих новых технологий (9 уровень). Зачем её дальше развивать? Еслибы это делало более эффективным производство энергии на станциях был бы смысл,а так опять тупик.
Так можно сказать про многие технологии и постройки. И ещёмомент: экспедиция! Смысл её существования??? Почему не сделать её болееинтересной: артефакты, завоевания планет (нападать-не нападать, держать восаде, прислать подкрепления, установить отношения с какой-нибудь расой ).Может в игре вообще ввести искусственного игрока (имрерию), с которой можнобудет воевать, захватывать планеты ресурсы. Это в корне изменит динамикуигры!!! Вместо вялотекущего процесса, который мы имеем сейчас, получится оченьинтересная игра. И игрокам будет интересно воевать не только друг с другом, а спротивником, который всегда в игре!!!
Страница 1 из 1
Вход
Регистрация
Помощь
Ответить


Цитата
